日記/近況報告 日記 2021年39週 第39週のまとめです。 システム開発 AWSであるサーバーを立てるときに、Route53の設定を忘れていて、無駄に時間を... 2021.10.04 日記/近況報告
日記/近況報告 日記 2021年38週 第38週のまとめです。 ゆっくり羽をのばせたかなぁというかんじ。 今年も残すところおよそ3ヶ月、気を引き締めていきます。... 2021.09.26 日記/近況報告
日記/近況報告 日記 2021年37週 第37週のまとめです。 今週はちゃんと第37週の中での更新だぞ😎 システム開発 Ruby on Rails のプロジェク... 2021.09.18 日記/近況報告
コンテンツ鑑賞 グラブル: ゼノウォフ琴を一つ拾えました、が…… ゼノ・ウォフマナフの琴を一つ拾いました。 今回はこれで打ち止めかなー…… 交換用の素材がマルチバトルかHELLでしか ド... 2017.03.16 コンテンツ鑑賞
コンテンツ鑑賞 グラブル: アナトを交換しました グラブル、アナトの交換を完了しました。 ……ええ、今。ようやくです。 やっぱり良いですねー、1000枚ポーカー。 今朝1... 2017.03.15 コンテンツ鑑賞
コンテンツ鑑賞 【グラブル】神崎蘭子をお迎えしました グラブル、召喚石の神崎蘭子を 最終上限解放して、キャラの神崎蘭子をお迎えしました。 おそらく一番面倒な部分である、666... 2017.03.09 コンテンツ鑑賞
日記/近況報告 グラブルを再開しつつ、2017年冬アニメを観つつ 観るのを止めていたアニメを観つつ、 久々にグラブルをがっつり遊びました。 1400万人キャンペーンで共闘クエスト等の 消... 2017.02.12 日記/近況報告
コンテンツ鑑賞 ベアトリクスの仕様考察など 昨日に引き続きベアトリクスについて、 データとか仕様とかの考察をばばーっと。 ■今何時? 基本操作の説明みたいなお話です... 2016.09.25 コンテンツ鑑賞
コンテンツ鑑賞 【グラブル】ベアトリクスの運用について(第2回) 以前ベアトリクスの運用に関する記事を書きましたが、 その続きにあたる記事です。 あ、前回記事を遡って読む必要はないですヨ... 2016.09.24 コンテンツ鑑賞
コンテンツ鑑賞 グラブル:残るはセレスト・マグナ…… 古戦場お疲れ様でした! ……や、うちの騎空団いわゆる「まったり団」で ノルマ等のない自由参加を謳っているのですけれど、 ... 2016.07.28 コンテンツ鑑賞