日記/近況報告 日記 2021年39週 第39週のまとめです。システム開発AWSであるサーバーを立てるときに、Route53の設定を忘れていて、無駄に時間を過ご... 2021.10.04 日記/近況報告
日記/近況報告 日記 2021年38週 第38週のまとめです。ゆっくり羽をのばせたかなぁというかんじ。今年も残すところおよそ3ヶ月、気を引き締めていきます。シス... 2021.09.26 日記/近況報告
日記/近況報告 日記 2021年37週 第37週のまとめです。今週はちゃんと第37週の中での更新だぞ😎システム開発Ruby on Rails のプロジェクト、普... 2021.09.18 日記/近況報告
コンテンツ鑑賞 グラブル: ゼノウォフ琴を一つ拾えました、が…… ゼノ・ウォフマナフの琴を一つ拾いました。今回はこれで打ち止めかなー……交換用の素材がマルチバトルかHELLでしかドロップ... 2017.03.16 コンテンツ鑑賞
コンテンツ鑑賞 グラブル: アナトを交換しました グラブル、アナトの交換を完了しました。……ええ、今。ようやくです。やっぱり良いですねー、1000枚ポーカー。今朝120万... 2017.03.15 コンテンツ鑑賞
コンテンツ鑑賞 【グラブル】神崎蘭子をお迎えしました グラブル、召喚石の神崎蘭子を最終上限解放して、キャラの神崎蘭子をお迎えしました。おそらく一番面倒な部分である、666回召... 2017.03.09 コンテンツ鑑賞
日記/近況報告 グラブルを再開しつつ、2017年冬アニメを観つつ 観るのを止めていたアニメを観つつ、久々にグラブルをがっつり遊びました。1400万人キャンペーンで共闘クエスト等の消費AP... 2017.02.12 日記/近況報告
コンテンツ鑑賞 ベアトリクスの仕様考察など 昨日に引き続きベアトリクスについて、データとか仕様とかの考察をばばーっと。■今何時?基本操作の説明みたいなお話ですが、時... 2016.09.25 コンテンツ鑑賞
コンテンツ鑑賞 【グラブル】ベアトリクスの運用について(第2回) 以前ベアトリクスの運用に関する記事を書きましたが、その続きにあたる記事です。あ、前回記事を遡って読む必要はないですヨ。大... 2016.09.24 コンテンツ鑑賞
コンテンツ鑑賞 グラブル:残るはセレスト・マグナ…… 古戦場お疲れ様でした!……や、うちの騎空団いわゆる「まったり団」でノルマ等のない自由参加を謳っているのですけれど、騎空団... 2016.07.28 コンテンツ鑑賞