制作

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4/3時点での作業状況

原稿、下書きの半ばくらいまできています。 来週の土曜日くらいで目処がつきそうかな……? 職場でプチ異動とかがあって体制が変わったので、 それがプラスに働くか、マイナスに働くか。 具体的にはどのくらい早く帰れるのか。それによっては前倒しもあ...
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まずはセリフから

制作にとりかかるの何度目だって感じですが、漫画を描く前のプロット、脚本形式でセリフと最低限の場面演出を文字に起こしておくのが費用対効果の面でちょうどよさそうに感じます。私の場合。小説も漫画も映画もすべて等しく物語を表現するための手法だと考え...
アクティビティ

魚を積極的に食べていきたい

ギリギリまで粘ろうかな、とは思っていますが、サンクリの2冊目の制作は間に合わなさそうだなぁという感じです。……というか、あれっ……サンクリ受かりましたって発表してましたっけ……?騎空祭2にも応募していましたが、こちらは落選しました。次の機会...
制作

「背景が浮かばない」ときには

キャラを掘り下げるべきなのかな、と仮説を立てています。イラストを描く人の中にも、たとえばキャラを描きたい人、シチュエーションを描きたい人など何を題材として取り扱うかという点については個人差があると思います。私は間違いなくキャラを描きたい人で...
アクティビティ

ファータグランデ騎空祭とCOMITIA114に出ます

8月のCOMITIAのときに作業遅延の一端を担っていた グランブルーファンタジーを実は今も引き続き遊んでいて、 先日のイベント「英雄再起」では初めて イベント召喚石やイベント武器を最大開放するに至りました。 その勢いで申込〆切当日にサーク...
アクティビティ

コミティア113に行ってきました

コミティア113、行ってきました。……おっかなびっくりでした。そもそもの構想に穴があったとはいえ当初予定から量・質ともに大幅に削減したラフなコピー本を持って歴戦の猛者達に肩を並べる。……おこがましい……!それでも「参加しよう」「製本しよう」...
制作

まんがの工程でミスをしたところ

着手する前に考えていたよりも、 案外と定まっていないんですよね……エンドライン。 それぞれの工程が一般的に正しい呼称なのかはわかりませんが、 今回の私はプロット→ネーム→下書きと推移しています。 実際は、プロット→ネーム→ラフ→下書きと進...
制作

【壓華ノ栞】7月中に終わる……かも?

壓華ノ栞の下書きをカリカリとやって、案外進まないという現実を再確認しました。1ページに対して、現時点で1時間30分。このペースでいくと下書きとペン入れの完了におそらく2時間ちょっと。本文は16ページあるので、ペン入れまでで32時間。これに仕...
お知らせ

COMITIA113新刊のタイトルは『壓華ノ栞』です

COMITIA113新刊のタイトルを決めました。そのタイトルは『壓華ノ栞』です。「おしばなのしおり」と読みます。……「壓」を変換で出せない。私自身、すぐさま単語登録しました。私は一貫して表記揺れのないように書いていくので、『壓華ノ栞』の情報...
制作

なるべく手戻りがないように

COMITIA原稿、ネーム終わりました。本来のネームという工程と合致しているかはわかりませんが、なんとなくそれっぽいものが終わりました。本文16P。実作業時間としておよそ4時間半かかったので、本文1Pにつき17分ほど必要となる計算です。問題...