随想

オタクはなぜ気持ち悪いのか

投稿日:

 オタクはなぜ気持ち悪いのか。それは、オタクが理解されないからです。

 予防線を張っておくと、この記事は特定の方を攻撃する意図で書いているわけではありません。そもそも私も二次元の美少女キャラクターが大好きです。オタクであると自負しています。

 私もオタクであるからこそ、オタクそのもののイメージを少しでも良くしていきたいのです。悪いイメージは個々人で勝手に背負っていってください。

理解できないものは脅威である

 オタクは、特定の物事に対して、強い興味を抱き、時に他の物事を犠牲にしてまで追い求めます。生きる上で払う必要のない犠牲をあえて払っているという点だけでも、少し理解の及びにくい在り方です。

 さて、理解ができないということは、対象がどのような影響をもたらすか予測ができない、脅威であるということなので、本能的に恐怖を抱いてしまうのが自然だと思います。目の前に野生の獣がいる状況と大差ありません。

 恐怖を克服する手段として、対象が弱いのならば、それを攻撃して押さえつける。強いのならば、それを忌避して遠ざける。オタクの多くは弱い側の生き物なので、物理的に、あるいは社会的に、弾圧されることになるでしょう。

擬態しよう!

 ただ、一方的に攻撃されることになるかと言われればそうでもなく、そもそも攻撃対象として選ばれなければ攻撃されないので、「オタクではない」あるいは「オタクではあるが脅威ではない」と認識されればよいのです。

 オタクが理解されない理由の最たるものは、対面したときの言動だと私は認識しています。他人が何に興味を抱いていようが知ったことではありませんが、対面する必要に迫られた場合、言動はなかなか無視できるものではありません。

まずは対話をしよう!

 特に、オタクの語りに問題があります。オタクは、話している相手が興味を持っていないにも関わらず、口早に、自分が語りたいだけ、どこまでも語り続けます。

 せめて文章か何かで受け取ったのなら読み飛ばせばよいのですが、対面して話された場合には、たまったものではありません。

 逆に言えば、相手が興味を持っていることを、相手が理解できる言葉を用いて語る……そういうことができるのなら、気持ち悪さはかなり緩和されるはずです。まあ、それができないからこそ気持ち悪いんですけどね。

 そこにコンプレックスに根ざした認知の歪みが加わると、もう手のつけられない気持ち悪さとして発揮されることになります。童貞をこじらせているとか、そういうの。

 あるいは、上記を踏まえて黙秘戦術を使ってくる者もいますが、それはそれで、じゃあなぜ同じ空間にいるのだろう、対面しているはずなのに会話をしないこの生き物はいったい何なのだろう、という不気味さが生じるので、やはり気持ち悪いです。

さいごに。

 オタクになったからといって、人間をやめる必要はありません。人間になろう、みんな! な!


記事をご覧頂き、ありがとうございました!
質問・意見・感想等ございましたら、気軽にお寄せください。

書いた人: 久世うりう (kuzeuriu)
お仕事のご依頼・お問い合わせは こちら

AdSense




AdSense




-随想

執筆者:


記事にコメントする(本文のみで投稿可能です)

関連記事

no image

ローチケ騒動と情報リテラシー。

 久々にニュース的なものを取り扱った記事を。穏当に済んでよかったなぁ、だが、しかし……と思ったので。 【まさかの】ローチケ、キャンセル騒動の告発ツイート「事実ではなかった」と発表https://t.c …

no image

コンテンツつくりたさ、その1

今この瞬間、在職期間中はもうある程度仕方ないものと割り切って、 今後のことを考えていくことにしようと思います。 ……当然ながら今を過ごした先に今後があるわけで、 本当は今を置いておくことなんて できは …

no image

持つものと持たざる者

凡人が見ている世界と、天才が見ている世界は違う。 世界は同じでも、その見え方が違う。 昨日の記事では、麻薬こそが2つの世界を繋ぐ鍵ではないか、と語った。 富んでいる者と乏しい者、知る者と知らざる者、有 …

no image

好ましい人と美しさ

一時的に好きであるとか、条件付きで好きであるとか、 時と場合によって好ましい働きをする人はいますが、 どんなときでも好きな人というのはどのような人かと考えると、 やはり自分にはないものを持っていて、尊 …

no image

終わるための始まり

物語における、始点と終点。 これは、物語の進行方向に対応する呼称です。 目的に対して手段を行使するように、終点に対して始点があります。 始点に要素を複数配置して、寄り合わせながら 演繹的に終点を導き出 …

 久世うりう のブログ。好きなものを推して生きていく。ゲーム、アニメ、マンガ、えっちコンテンツ、なんらかの制作、日記など、そのとき最もノッてることを書いてます。商品リンクはだいたいアフィリエイト。

◆直近のイベント

直近のイベント

今後のイベントはありません

Twitter @kuzeuriu

アフィ枠!(素直)

○ノンデザイナーズ・デザインブック

「理解しやすい配置の基礎」をやさしくわかりやすく解説している本。初学者さん、思いがけずレイアウト・デザインの必要に駆られた方。デザイナーかノンデザイナーかを問わず、活かせるものを見つけられるかと思います。

2020年8月
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31