【御城プロジェクト:RE】2週目における攻略状況。

コンテンツ鑑賞

 初心者ログインボーナスも終わりが見え始めてきました。日曜日にツバサ&白泉、月曜日に六星の祈願石をもらえます。き、祈願石、はぁ、はぁ。

 というわけで、そんな2週目の攻略状況をざっくりご報告いたします。3週目、4週目……とは続かないと思いますが、プレイは続けていく予定。

マップ攻略状況

『横切る破滅と黒兎』

 新宮城の築城アイテムを入手できた緊急イベント。

 最終的には序と破の難しい、離と結の普通まではクリアできましたが、それ以上はユニットの育成状況と私の腕では無理だなぁと感じました。

 いつか復刻すると思うので、それまでには幅広い戦力を育成して攻略できるようにしたい。

『異界門と魔剣の姫』『異界門と聖槍の騎士』

 アイギスコラボのイベント復刻。

 どちらの復刻も、前と後にて、普通と難しいの両方をクリア。フラガッハとロンゴンゴンゴをはじめとした特別戦功もすべて無事に回収できました。

 ミレイユさんめちゃくちゃ強かったですね……反射能力持ちはあまりに怖すぎる……

『異界門と紅月の皇女』

 アイギスコラボの緊急イベント。

 前の難しい、後の普通までクリア。クリアしたところまでの戦功は回収できたものの、戦力的にこれ以上は少し厳しいかなぁ……と感じています。

 こちらも『横切る破滅と黒兎』同様、復刻までに戦力を充実させて挑みたいところ。

天下統一

 陸奥(岩代)で止まっています。なんですかあの攻撃力。接敵した途端に城娘が一瞬で溶けちゃったんですけど。

 まともに受けちゃダメなタイプだと思うので、長射程で攻撃力が高いユニットを育てて再度挑戦しようと思っています。やられる前にやれの精神。攻撃は最大の防御なり。

ユニットの育成状況

 殿レベルは75まで上がりました。……このゲーム、委任出撃で入手できる経験値がけっこう多いですよね。

 城娘を育てようとしたとき、たぶん曜日出兵の極・蔵防衛戦を回す方が霊力あたりの効率は良くなりそうですが、複数のユニットを短期間でまんべんなく育てるなら、天下統一でガンガン珠を割った方が早い気がします。

 そうすると霊力あたりの殿EXPの獲得量が多くなり、さらに戦神像と1.5倍キャンペーンでさらにドン、と。殿レベルアップ時に霊力が全回復することまで考慮すると、曜日出兵にもそれほど劣りはしないんじゃないかなーと思います。

 あと、1週間ごとに10連が半額になるんだふーん犬山城かわいいですねって思って招城ポチーってやったら、恐れ多いことにノイシュヴァンシュタイン城をお迎えできました。アイギスプレイヤー的に嬉しい誤算。一斎楽先生すき。

 その後に犬山城ちゃんが経験値アップの特技を持っていることを確認して、犬山城ちゃんを求めて追加で20連、合計30連を回して、イベント攻略のための育成を経た成果がこちらです。

 ありがとう初心者ログボ、ありがとう通常任務、ありがとう千孤の祝福箱、ありがとう公式生放送RTキャンペーン……

 ★5以上確定枠があるとはいえ、排出率を考慮すると、やたら引きがよかったように感じます。いつも何事もこうであってほしい。ガチャに限らず。

 ミレイユさん対策に法術と歌舞と盾の子を中心に育てました。あと二条城さんでサンダー。計略で攻撃するの最高に楽しいですね。

 犬山城ちゃんが出たので、しばらく招城儀式をすることはないと思います。霊珠の在庫をカツカツにしながら回したのも、ユニットとしての戦闘能力より、取得経験値アップとかわいさを重視してのこと。かわいい。ほんとかわいい。

 今やっているキャンペーンがいわゆる育成期間だと思うので、蔵防衛線を中心に周回したい気持ちはありますが、今回は霊珠がないので……まあ自然回復とか配布霊珠でほどほどに進めていけたらと思います。次回以降は嬉々として周回していると思います。

アイギス等の状況もついでに。

 ブログの更新自体が長らく停滞してたので当然ですが、最近あまり書いてなかったので、他のゲームについても少し触れておきます。

 今も継続して遊んでいるのは、千年戦争アイギスとFLOWER KNIGHT GIRL。どちらもイベントを回るだけの戦力は確保できているので、まったりとイベント周回するのがメインになっています。

 千年戦争アイギスは、緊急ミッションの帝都を包む砲炎が少しだけつまづきましたけれど、他はそれほど詰まることなく進められていますね。ユニットの覚醒も着実に行えていて、良い感じです。遠からず、別でプレイ日記の記事を書こうかなーと思います。

 FLOWER KNIGHT GIRLは、ここ数日のログイン時にクリスマスっぽいメッセージを伝えてくれるのすごくいいですよね……ドキドキしちゃう。開花とレベル上げを優先した方がクジラ艇や極限任務で有利そうですが、好みの子を強くしたくて、ついアンプルゥ収集に比重を置いてしまっています。

 神姫PROJECTは、コラボ時の感触のままというか、どうにも続けられていないなーという感じ。ただ、このあいだ御城プロジェクトと間違えてログインしたんですけど、ページ遷移の速度がコラボ時よりもかなり改善されているような。気のせい?

 あと、グラブルも今キャンペーンがすごいと聞いたので、ログインして無料ガチャを回すだけの復帰をしています。好きな作品なので普通に復帰したいのですけれど、リアルでの状況的にちょっと気後れ。イベントをやり始めると拘束時間が……

 気づけばDMMのブラウザゲームにどっぷりですが、あまり長時間の拘束をされることなく適度に遊べるゲームが多く、居心地がいいのが要因でしょうか。特にアイギスと御城と花騎士には感謝感謝です。ガルシンはどうなるのかなぁ。


記事をご覧頂き、ありがとうございました!
質問・意見・感想等ございましたら、気軽にお寄せください。

書いた人: 久世うりう (kuzeuriu)
お仕事のご依頼・お問い合わせは こちら

コメント

タイトルとURLをコピーしました