無課金でのんびり攻略していきます。
ゲームの特徴
・基本プレイ無料。
「格闘王への道」をベースに、クエスト方式と
スタミナ制とアイテム課金を導入したと説明すればわかりやすいかも。
・コピー能力やすっぴんは存在しない。
代わりに4つのジョブが存在し、うち3つは既出コピー能力に準拠した性能。
ヒーローソード、ヘビィハンマー、ヒールドクター、マジックビームの4種。
・オンラインマルチは現時点では不可能。
ローカル通信(リアルに集うやつ)でのマルチプレイは可能。
ただし、すれ違い通信による「すれちがいたびびと」、
またはサーバーからのダウンロードである「さすらいのたびびと」により
「たびびと」と出会っていれば、「おともとクエスト」のお供として加入させられます。
……たぶん。(たびびととすら出会っていない)
公式サイトはこちら。
進め方のコツ
・リンゴは装備と書とクエストに。
やるき回復(1やるき=2リンゴ)や
クエスト時間の追加(30秒=3リンゴ)には使用しない。
リンゴは主にクエストの解放や装備の購入に使用するが、
入手手段はゆうしゃミッションの達成か、
ジェムリンゴの木から12時間ごとに数個の収穫のみ。あと課金。
・装備はレアリティ2までは即買いでOK。それ以降はよく考える。
リンゴ節約の観点と、パラメータのバランスから。
特に、レアリティ6以降に素材獲得数を増やす能力を持った装備が登場する。
ゴールデンロッドまではレアリティ2でしのぐのがよい……?
・サポートアイテムの「~の書」は優先して買う。
素材を集めるゲームなので、素材獲得量を増やすアイテムは重要。
やるきの自然回復量を増やすアイテムもまた然り。
また、同ランクの書を4種類そろえることで達成できるミッションもある。
クエストのコツ
・クエスト中は左上のタイマーも確認する。
ボスの体力をある程度減らすと、タイマー進行が停止し、攻撃パターンが変化する。
この停止の間はボスの無敵時間なので、攻撃をしても無意味。回復やタメに専念する。
攻撃パターン変化後にさらに体力を減らすと石版が出現し、
それを集めて放つフレンドメテオでトドメを刺す、というような流れになる。
・タメ攻撃と回避とガードを活用して、ダメージを抑える。
タメ攻撃は威力が大きいとともに、攻撃する際に無敵時間がある。
この無敵時間と、回避とガードとのいずれかを用いて、
とにかくダメージを受けないように立ち回るのが重要。
・タイムビームが重要。
ボスの撃破に使用できる時間が2分30秒と短いため、
タイマー進行を止める意味でも、ラッシュをかける意味でも、
マジックビームの必殺技であるタイムビームが非常に重要。
「おともとクエスト」(ソロプレイ)のときは、
基本的には操作キャラをビームにしつつ、
ソード、ソード、ドクターにするのがオススメ。
ジョブごとの立ち回り
バランスがいいパーティは、
前衛(ヒーローソード / ヘビィハンマー)2人に
後衛(ヒールドクター / マジックビーム)1人ずつ。
パーティのプレイヤースキルによっては、
ヒールドクターやマジックビームを減らして
前衛職を増やしてもいいかもしれない。
ヒーローソード
攻撃/防御役。優秀かつ豊富な攻撃技を持つ。
ガード時には味方を守るバリアも展開するイケメン。
ドリルソード中は無敵で移動距離もかなり長いので、回避もお手の物。
技名 | コマンド | 備考 |
たてぎり | B | |
ソード百れつぎり~きめぎり | たてぎり後にB | |
回てんぎり | B長おし~はなす | |
たつまきぎり | B長おし~はなす+↑ | |
ドリルソード | ダッシュ+B | |
スピニングソード | ダッシュ+空中でB | |
チョッピング~つきだし | 空中でB | |
かぶとづき | つきだし~空中で↓+B | |
したづき | 空中で↓+B | |
きり上げスラッシュ | ↑+B | |
メテオエンド | きり上げスラッシュの上しょう中に↓+B | |
スカイエナジーソード | ↑長おし~B | スカイウォードソード。↑を長押しすると剣が光るので、その状態でB。↑を押したままだときり上げスラッシュになる。 |
ヒーローシールド | L / R |
ヘビィハンマー
ロマン役。もしかしたらいらないかも。でも好き。
おなじみのおにごろし火炎ハンマーで強烈な一撃を叩き込む。
他ジョブの必殺技とは違い、溜め中にもじわじわと移動できるのがじわる。
技名 | コマンド | 備考 |
ハンマーたたき | B | |
おにごろし火炎ハンマー | ↑+Bはなす | 溜め中の移動が可能。 |
ジャイアントスイング | ダッシュ+B | |
だいしゃりん | 空中でB | |
ごく・だいしゃりん | ダッシュ+空中でB | |
ぐりぐりハンマー | ↓+B |
ヒールドクター
回復役。必殺技の意外とバカにできない回復量なので、一人いると安心。
ダメージを受ける華麗なカービィが多い場合は、
ヒーローソードやヘビィハンマーを優先してもいいかも。
技名 | コマンド | 備考 |
バウンドジュエル | Bはなす | |
ヒーリングエリア | B長おし~はなす | |
かがくけんきゅうしょ | ↓+Bめちゃ長おし~はなす | 黄赤緑青の4種類の薬品をランダムで生成する。緑は自己回復。青は周囲に冷気。黄は周囲に電気。赤は上方向に炎。 |
けんきゅうほぞん | かがくけんきゅうしょ~A /ガード | かがくけんきゅうしょで作成した薬品をストックする。 |
やくざいふんむ | ↑+B | Bを押し続けると持続する |
ほうたいスピン | ダッシュ+空中でBはなす | |
ジュエリーショップ | ダッシュ+空中でB長おし | |
ブック・インパクト | ダッシュ+B |
マジックビーム
時間を止めるのがお仕事。一人はいた方が無難。
とにかく死なないようにしつつ、ひたすらタイムビームを撃つ。
時間停止中はビームマシンガンでダメージを稼ぐ。
技名 | コマンド | 備考 |
ビームウィップ | B | |
タイムビーム | B長おし~はなす | 最大溜め3。最重要技。溜め2のDPSが優秀。 |
サイクルビーム | ダッシュ+B | 全弾当てられれば、おそらくマジックビームで最もDPS高い。 |
ビームマシンガン | ダッシュ+空中でB |
クエスト一覧
随時更新。素材稼ぎはとりあえず砂丘のクラッコと草原のザンキブルがいいかも。
# | エリア | クエスト名 | 解放 条件 |
必要リンゴ | 必要やるき | 炎 | 水 | 光 | 基底経験値 | 炎 効率 |
水 効率 |
光 効率 |
経験値 効率 |
1 | 草原 | グラン・ワドルディ | はじめから | - | 5 | 3 | 7 | - | 190 | 0.60 | 1.40 | - | 38.00 |
2 | 草原 | ミスター・フロスティ | 1 クリア |
5 | 3 | 7 | - | 200 | 0.60 | 1.40 | - | 40.00 | |
3 | 草原 | キングスドゥ | 1 クリア |
5 | 3 | 7 | - | 200 | 0.60 | 1.40 | - | 40.00 | |
4 | 砂丘 | ギガントエッジ | 1 クリア |
5 | 6 | - | 4 | 200 | 1.20 | - | 0.80 | 40.00 | |
5 | 砂丘 | クラッコ | 2,3,4 クリア |
6 | 9 | - | 6 | 270 | 1.50 | - | 1.00 | 45.00 | |
6 | 古跡 | ダブル グランチーム | 5 クリア |
7 | - | 4 | 9 | 350 | - | 0.57 | 1.29 | 50.00 | |
7 | 古跡 | ブロッキー | 5 クリア |
7 | - | 4 | 9 | 360 | - | 0.57 | 1.29 | 51.43 | |
8 | 草原 | ザンキブル | 5 クリア |
7 | 4 | 12 | - | 380 | 0.57 | 1.71 | - | 54.29 | |
9 | 砂丘 | ボンカース | 5 クリア |
7 | 9 | - | 6 | 390 | 1.29 | - | 0.86 | 55.71 | |
10 | 古跡 | ウィスピーウッズ | 6,7, 8,9 クリア |
9 | - | 6 | 10 | 500 | - | 0.67 | 1.11 | 55.56 | |
11 | 火山 | 高:トリプル グランチーム | 10 クリア |
- | 10 | 10 | 3 | 5 | 510 | 1.00 | 0.30 | 0.50 | 51.00 |
12 | 火山 | 高:ポイズンボロス | 10 クリア |
12 | 10 | 10 | 3 | 5 | 540 | 1.00 | 0.30 | 0.50 | 54.00 |
13 | 草原 | 高:ギガントエッジ | 10 クリア |
13 | 10 | 6 | 13 | - | 560 | 0.60 | 1.30 | - | 56.00 |
14 | 砂丘 | 高:キングスドゥ | 10 クリア |
14 | 10 | 10 | - | 6 | 570 | 1.00 | - | 0.60 | 57.00 |
15 | 古跡 | 高:ザンキブル | 10 クリア |
15 | 10 | - | 6 | 10 | 590 | - | 0.60 | 1.00 | 59.00 |
16 | 古跡 | 高:ラージローパー | 10 クリア |
16 | 10 | - | 6 | 10 | 620 | - | 0.60 | 1.00 | 62.00 |
17 | 火山 | 高:ヴォルゲロム | 11,12, 13,14, 15,16 クリア |
30 | 11 | 13 | 3 | 6 | 870 | 1.18 | 0.27 | 0.55 | 79.09 |
18 | 天空 | 高:テレパトリス | 17 クリア |
- | 3 | 13 | 6 | ||||||
19 | 天空 | 高:ランディア | 17 クリア |
22 | 3 | 13 | 6 | ||||||
20 | 草原 | 高:アイスドラゴン | 17 クリア |
18 | 6 | 16 | - | ||||||
21 | 砂丘 | 高:ブロッキー | 17 クリア |
19 | 13 | - | 10 | ||||||
22 | 古跡 | 高:ミスター・フロスティ | 17 クリア |
20 | - | 6 | 16 | ||||||
23 | 火山 | 高:ボンカース | 17 クリア |
21 | 13 | 3 | 6 |
サポートアイテム
アイテム名 | リンゴ | 備考 | |
ほのおのカケラの書 1巻 | クエストで 手に入る ほのおのカケラが 1.2倍にアップする書。いちど読むと ずっと こうかがある。 | 10 | |
ほのおのカケラの書 2巻 | クエストで 手に入る ほのおのカケラが 1.5倍にアップする書。いちど読むと ずっと こうかがある。 | 20 | |
ほのおのカケラの書 3巻 | クエストで 手に入る ほのおのカケラが 2倍にアップする書。いちど読むと ずっと こうかがある。 | 50 | |
ほのおのカケラの書 4巻 | |||
みずのカケラの書 1巻 | クエストで 手に入る みずのカケラが 1.2倍にアップする書。いちど読むと ずっと こうかがある。 | 10 | |
みずのカケラの書 2巻 | クエストで 手に入る みずのカケラが 1.5倍にアップする書。いちど読むと ずっと こうかがある。 | 20 | |
みずのカケラの書 3巻 | クエストで 手に入る みずのカケラが 2倍にアップする書。いちど読むと ずっと こうかがある。 | 50 | |
みずのカケラの書 4巻 | |||
ひかりのカケラの書 1巻 | クエストで 手に入る ひかりのカケラが 1.2倍にアップする書。いちど読むと ずっと こうかがある。 | 10 | |
ひかりのカケラの書 2巻 | クエストで 手に入る ひかりのカケラが 1.5倍にアップする書。いちど読むと ずっと こうかがある。 | 20 | |
ひかりのカケラの書 3巻 | クエストで 手に入る ひかりのカケラが 2倍にアップする書。いちど読むと ずっと こうかがある。 | 50 | |
ひかりのカケラの書 4巻 | |||
やるきアップの書 1巻 | やるきが かいふく しやすくなる書。5分で 1ずつ かいふくするようになる。 | 20 | 初期は7分で1回復 |
やるきアップの書 2巻 | やるきが かいふく しやすくなる書。4分で 1ずつ かいふくするようになる。 | 50 | |
やるきアップの書 3巻 | やるきが かいふく しやすくなる書。3分で 1ずつ かいふくするようになる。 | 100 | |
やるきアップの書 4巻 |
あいことば
公式サイトに1つ。マホロアのとっておき情報。
「今回のあいことば」とのことなので、今後の更新でも公開されるもの
このマホロアさんがラスボスじゃないんですか……?(邪推)
終わりや終わり! 終了!!
書いた人: 久世うりう (kuzeuriu) お問い合わせ