2015-01

日記/近況報告

想念術ときくと大仰そうですが

想念術 - Wikipedia. 案内されている参考文献は読んでいませんが、 これ、タスク管理・モチベーション管理を 総合的に取り扱っているように感じますね。 偶然か否か10箇条にまとまっていますし、 日々の活動を振り返るためのチェック...
日記/近況報告

たとえ時間がかかっても

休日出勤でございます。 もっとも、今月は休日出勤および代休のオンパレードなのですが。 作業時間はそんなに必要ないので、むしろ助かります。 より短い時間で、より多くの成果を得る。 そんな効率重視の考え方をメインに据えてきました。 しかし...
日記/近況報告

きっぱり分けて気持ちよく

年末年始のお休み明けの一週間。ものすごく長く感じました。 急ぎのタスクに着手して他を先延ばしにしつつ、 のらりくらりと立ち回りました。綱渡りのようです。 まあ、それはそれ。連休を使って、個人活動をしていきます。 平日は制作をほぼ進められま...
随想

2にしたところから始まる

世界を構成する要素の最低数は、2です。 この数字は、立ち位置や役割と言えば良いかもしれません。 人間が2人である必要はなく、2つの要素があればよいです。 無機物、自然、果ては自分自身というような『何者か』――― 主人公と『何者か』の対話が...
随想

終わるための始まり

物語における、始点と終点。 これは、物語の進行方向に対応する呼称です。 目的に対して手段を行使するように、終点に対して始点があります。 始点に要素を複数配置して、寄り合わせながら 演繹的に終点を導き出す作り方もあると思いますが、 基本的・...
日記/近況報告

作業の圧縮、時間の見直し

失せ物が見つかったり、会社業務を先取りして終わらせられたり、 少し幸運な1日だったように感じます。 その代わりと言ってはなんですが、かなり忙しかったです。 そして私の個人制作は全く進みませんでした。 作業を圧縮して、後々が楽になるように...
日記/近況報告

マンガに絵コンテを、小説に脚本を

マンガを描くにしてもアニメを作るにしてもゲームを作るにしても 映像を取り扱うのなら、脚本と絵コンテの技術は身に付けると ものすごく役に立つのではないかなぁ、と思いました。 もちろん映画やアニメには絵コンテはつきものですが、 マンガでもコマ...
日記/近況報告

海鮮丼セットと天命

夕飯のおかずを買いに行った。 私は海鮮丼セット(切り身が少数ずつ多種含まれている)を手に取った。 しかし、レジにおいて、海鮮丼セット(500円)はぶちまけられた。 マグロのタタキと玉子がこぼれ落ちた程度だったが、 店員さんの手が滑りフタが...
日記/近況報告

2015年の目標をより深く

2015年。創作物の発信をして、 入力 / 出力共に充実した1年にしていきたいとは言いましたが。 目標について、もう少し掘り下げてみたいと思います。 好きなものを一心に布教する存在で在りたいです。 他の創作物や自然・風土を嗜みながら、 好...
日記/近況報告

早く電子書籍に

アニメの物語シリーズ完走しました。 化物語→偽物語→猫物語(黒)→物語シリーズ セカンドシーズン→花物語→憑物語。 すっごい面白いですね。非常にエキサイティング。 私は女性キャラなら忍野忍と千石撫子、 男性キャラなら阿良々木暦と貝木泥舟が...